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请教一个关于python soCkEt的问题

client got: [server got: [client1]] client got: [server got: [client0]] client got: [server got: [client2]] client got: [server got: [client3]] client got: [server got: [client4]] 我这正常的,你那是不是有两个服务器同时开了?把...

不要重复用同一个socket. 找不到文档支持这一点, 但改掉这一点后就没问题了. 测试结果对比: Plain Text code ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 /tmp/ python portscan.py # 不重用socket, 结果正确 8080 is connected! error:[Er...

_socket 是用c封装的so文件 socket.py 会import _socket 的 所有东西 所有 _socket 有的 socket 也会有 一般 直接用socket 而不用 _socket

python3中binary string 和 string不能合在一起 s.send("%s\r\n" %data)

我想你客户端和 服务端的代码写错文件了吧。 另外还要排除一个问题: 确定你在执行第二步骤的时候,第一个步骤占用的端口6000已经释放掉了。 一般服务是要先跑的。由服务端来监听端口,等待客户端连接。

最好是先设置好超时时间 socket.setdefaulttimeout 或者urllib2.socket.setdefaulttimeout 来设置默认超时时间 也可以直接指定 urlopen(url, data=None, timeout=) 我在win下也写过python脚本,一旦except到了指定错误,脚本标会退出 这样不会出错...

_socket 是用c封装的so文件 socket.py 会import _socket 的 所有东西 所有 _socket 有的 socket 也会有 一般 直接用socket 而不用 _socket

import socketimport structsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect(('localhost', 10000))values = (1, 'ab', 2.7)packer = struct.Struct('I 2s f')packed_data = packer.pack(*values)try: sock.sendall(pac...

通常做法是。打包数据包。 一般是xml 或json 比较简单通用。大多编程支持的编码库就好。java有json. python估计也有json库。自己搜下。

HOST='localhost'#如果要两台电脑远程通讯,这里应该绑定什么? 所谓host,就是主机地址。本地使用 'localhost' 会被映射为 '127.0.0.1'的,也就是本机。 不同主机相互通信呢?直接使用 局域网地址即可。比如 (本机)192.168.1.2 (其他电脑)192.1...

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