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怎么用UG NX6.0制作六边形

UGNX6.0软件中,其草图下是没有多边形命令的,你需要在建模下创建,其六边形的绘图命令在插入-曲线下,如果你觉得这样不方便,建议你换个高版本UG软件,UG7.5软件草图下就可以直接绘制多边形了。(7.0没有用过,不知道有没有)

你所指的基本场景编辑器是渲染器吧,要想对使用UG6.0绘制的零件进行渲染操作,是要进入到基本场景中,其命令入口如下图:

6.0升级版里有一个GC工具箱,里面就有画斜齿轮内啮合的命令

点开始----所有应用模块----钣金------成型/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或者自己建一个平面,点击展开,就行了。

在UG软件中,为零件设置材料,用的都是属性功能,先整理出你材料的属性,然后为每一个零件添加即可,然后在计算时,其就可以识别了。

一. 准备工作 即渐开线方程式的准备和齿轮设计。笔者使用笛卡儿坐标系进行设计,渐开线方程是固 定的,一般来说齿轮压力角也是固定为20度,因此要求设计的是齿轮模数m和齿数m(由于渐开线方程中要用到z,齿数用zm代替)。还有一点需要说明的是...

我们以XP系统为例 第一步 鼠标右键点击“我的电脑”选择属性选项,出现系统属性栏 第二步 在高级选项下选择环境变量,出现环境变量对话框, 第三步 在环境变量对话框下选择环境变量的新建选项,出现新建系统变量对话框 第四步 在变量名这栏输入ugi...

扑捉点选为在线上,然后直接选择两圆就可以了,内切外切都很方便。

我的电脑—属性—高级—环境变量—UGII_LANG 改为simpl_chinese,如果打开就是simpl_chinese您可以尝试换成english再换回simpl_chinese。重启OK 安装的时候记得安装典型包的简体中文 ,如果你是自定义安装的话,很有可能丢失相关文件,造成无法更改为...

电脑桌面“我的电脑”点右键-----“属性”----高级-------环境变量------系统变量---你的里面应该有个“UGII-LANG simple-english" 的,你双击它,出现“编辑”对话框,把“变量值”里面改成“simple-chinese" 然后就就一直点“确定”就可以了!

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