kgdc.net
当前位置:首页 >> 怎么用UG NX6.0制作六边形 >>

怎么用UG NX6.0制作六边形

UGNX6.0软件中,其草图下是没有多边形命令的,你需要在建模下创建,其六边形的绘图命令在插入-曲线下,如果你觉得这样不方便,建议你换个高版本UG软件,UG7.5软件草图下就可以直接绘制多边形了。(7.0没有用过,不知道有没有)

用UG NX6.0在圆筒内部画斜齿分大约3步,如下: 先画好斜齿。用UG自带的GC工具箱输入相关参数即可。 再画好圆筒。隐藏上一步的斜齿再画圆筒,画圆筒的时候根据需要倒角。还要根据内齿的齿顶圆直径留好中心孔。 相交运算。 实际案例如下:在直径19...

你所指的基本场景编辑器是渲染器吧,要想对使用UG6.0绘制的零件进行渲染操作,是要进入到基本场景中,其命令入口如下图:

先用基本曲线或者草图曲线构造轮廓线,再用拉伸,布尔运算等实体命令就可以做成实体了。 UG入门绘图造型http://www.chuanke.com/s5369525.html

这类曲面建模需要大量尺寸数据,最好是做片体再加厚。 如果只是想差不多做个形似就做实体建模,效果如下

在UG软件中,为零件设置材料,用的都是属性功能,先整理出你材料的属性,然后为每一个零件添加即可,然后在计算时,其就可以识别了。

点开始----所有应用模块----钣金------成型/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或者自己建一个平面,点击展开,就行了。

就是在曲面加台对吧。 首先在曲面你要加块的对应的方向建个基准面,然后再这个基准面上画你要的块的投影轮廓线。 然后就用起台命令,选择基本台,不是默认那个,然后对话框就变了,选择曲面,然后选择你的那个草图轮廓线,还有需不需要有拔模什...

在建模模块中的命令栏的空白处单击鼠标右键,将特征前的勾勾选上即可打开

我的电脑—属性—高级—环境变量—UGII_LANG 改为simpl_chinese,如果打开就是simpl_chinese您可以尝试换成english再换回simpl_chinese。重启OK 安装的时候记得安装典型包的简体中文 ,如果你是自定义安装的话,很有可能丢失相关文件,造成无法更改为...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kgdc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com