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怎么用UG NX6.0制作六边形

UGNX6.0软件中,其草图下是没有多边形命令的,你需要在建模下创建,其六边形的绘图命令在插入-曲线下,如果你觉得这样不方便,建议你换个高版本UG软件,UG7.5软件草图下就可以直接绘制多边形了。(7.0没有用过,不知道有没有)

你所指的基本场景编辑器是渲染器吧,要想对使用UG6.0绘制的零件进行渲染操作,是要进入到基本场景中,其命令入口如下图:

点开始----所有应用模块----钣金------成型/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或者自己建一个平面,点击展开,就行了。

用UG NX6.0在圆筒内部画斜齿分大约3步,如下: 先画好斜齿。用UG自带的GC工具箱输入相关参数即可。 再画好圆筒。隐藏上一步的斜齿再画圆筒,画圆筒的时候根据需要倒角。还要根据内齿的齿顶圆直径留好中心孔。 相交运算。 实际案例如下:在直径19...

最好还是等先打开UG软件,新建一个文件,然后选择文件----导入----IGS。这样生成的文件会更好一些。不容易出错。

这类曲面建模需要大量尺寸数据,最好是做片体再加厚。 如果只是想差不多做个形似就做实体建模,效果如下

在UG软件中,为零件设置材料,用的都是属性功能,先整理出你材料的属性,然后为每一个零件添加即可,然后在计算时,其就可以识别了。

一. 准备工作 即渐开线方程式的准备和齿轮设计。笔者使用笛卡儿坐标系进行设计,渐开线方程是固 定的,一般来说齿轮压力角也是固定为20度,因此要求设计的是齿轮模数m和齿数m(由于渐开线方程中要用到z,齿数用zm代替)。还有一点需要说明的是...

我的电脑—属性—高级—环境变量—UGII_LANG 改为simpl_chinese,如果打开就是simpl_chinese您可以尝试换成english再换回simpl_chinese。重启OK 安装的时候记得安装典型包的简体中文 ,如果你是自定义安装的话,很有可能丢失相关文件,造成无法更改为...

问题有点笼统,不知道是不是我想象的那样,如果在草图中要在一水平线中点画垂直线,可以直接用直线功能画到呀,把鼠标移到水平线的中点位置,它就会自动捕捉水平线的中点,然后画垂直线就可以啦。如果是要把画的一条垂直线放到另外一画好的水平...

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