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LuA怎么和字符串指针兼容

file:seek()可用于获取及调整当前读取位置,示例如下: //source.txtthis is line 1this is line 2this is line 3this is line 4this is line 5//script.lualocal file = assert(io.open("source.txt"))print(file:read("*line"))print(file:rea...

一般来说lua不会直接接收c++的指针 因为lua没法直接操作C++的类 所以 最好是吧结构的每个值逐个压入堆栈,最后再在lua内部取值放入表操作 返回结果再由C++逐个取出 再还原

你这个应该是调用的子类的函数,原因如下: 如果是虚函数,是可以通过基类的指针调用子类的函数的。 如果不是虚函数基类指针就只能调用基类函数

LUA脚本中没有指针,变量也是没有类型的 Local a = { aa = 1, ab = true, ........ az = false } ; 直接这样就可以用了,楼主的a table里面是不是有C中的指针,而这个指针又释放了很多次

不绑定函数就不能访问

一般来说lua不会直接接收c++的指针 因为lua没法直接操作C++的类 所以 最好是吧结构的每个值逐个压入堆栈,最后再在lua内部取值放入表操作 返回结果再由C++逐个取出 再还原

一般来说lua不会直接接收c++的指针 因为lua没法直接操作C++的类 所以 最好是吧结构的每个值逐个压入堆栈,最后再在lua内部取值放入表操作 返回结果再由C++逐个取出 再还原

般说lua直接接收c++指针 lua没直接操作C++类 所 吧结构每值逐压入堆栈再lua内部取值放入表操作 返结再由C++逐取 再原

我的表上也有这个英文 不知真假

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