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MAyA CV曲线为什么不能局部移动,如图所示

哪有CV曲线? 你这是开了软选择吧? 按住B鼠标缩小调小软选择范围再调 或者按一下B关了 或者按住W向下-选择soft-向下软选择soft select-表面surface

那是移动工具的错误,重设一下移动工具

想这样的话先选择模型 点击磁铁 此时模型会呈深绿色且选不了 再用CV曲线在模型上绘制 (红色框标示的按钮 )

maya的按曲线挤出命令的使用的方法 首先,要保证你要挤出的模型是多边形模型,而不是曲面模型,如果是曲面模型先要转程多边形模型 其次,在模型的面模式下面,先选中要挤出的面,然后按住shift键,加选曲线,如果选不中,旋转一下镜头,让镜头中...

如果用是去曲线挤出的模型,在没有删除历史记录的情况下,可以通过缩放曲线来改变物体的大小,如果在没有删除历史的情况下,直接缩放挤出的物体,是会出错的 你也可以删除历史记录以后,再缩放物体也可以

被旋转曲线上点排列的方向反了,导致曲线旋转建模后模型法线反了。选中该曲线,点选编辑曲线EDIT Curve菜单里的"反转曲线方向"Revers Curve Driection ,再重新旋转就对了。 或者直接反转曲面模型的方向,也可以解决问题。

选择曲线,点击鼠标右键选择curve point一项,然后曲线就会有高亮显示变成浅蓝色,然后再曲线上需要添加点的位置上点一下,就会在曲线出现一个黄色的点,然后再执行Edit Curves下Insert Knot命令,就加上了

哈哈,选我吧!cv曲线成面的方法有很多种,在surfaces模块下(快捷键F4) 菜单栏上面有surfaces菜单 下拉菜单中有 Revolve(旋转也叫车削可绕y轴或x轴z轴旋转生成面该命令后面有一个小方盒点击可以修改参数) Loft(放样是将多个曲线以连接的方式...

1选中曲线,鼠标右击按住选择Curve Point模式 2然后在曲线上拖动点(点击曲线也可以),移动到想要的位置 3点的位置确定好后,在菜单Edit Curves中 选着 Insert Knot (增加点) 4加完点后,选中曲线,鼠标右击按住选择Control Vertex 模式可拖...

cv曲线成面的方法有很多种,在surfaces模块下(快捷键F4) 菜单栏上面有surfaces菜单 下拉菜单中有 Revolve(旋转 也叫车削 可绕y轴或x轴z轴旋转生成面 该命令后面有一个小方盒 点击 可以修改参数) Loft(放样 是将多个曲线以连接的方式转化为...

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