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BuilDing lihgt

自己渲染也遇到这个问题了,一直卡在build light for cache不动,炫云也渲染失败,百度也没有明确的答案,后来发现的确是模型的问题,可能是拖进去的模型,与vary不兼容,导致没法渲染。前一个答案说一个个隐藏,其实是很麻烦的方式。我发现一个...

你试试白摸渲染,如果快了,那么就是你材质的原因,你可以通过隐藏东西来试试看哪个东西碍事儿了。我这样试过,问题解决了。

是不是文件太大了,渲染之前优化一下,去掉没必要的图元。 另外渲染大图,用好点的电脑,尤其内存要大些的。最好用服务器来完成。

在 lrradiance map 下 你没有挑 show calc .phase 和它下面的 show direct light 两个全部挑起 再试试 如果还是黑的 说明你的场景模型中 有sss皮肤材质 或者是 v-ray的SSS皮肤材质 找到这些材质 弄死!就能搞定了 要是这两点都没有解决 那我没办...

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