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C++的取模运算

取模运算就是求余运算 3 % 19 就表示 3除以19的余数 3%19=3 19%3=1 表示:19/3=6...1 也就是19除以3 等于6余1 %运算只需要余数,也就是1

模运算,其实就是取余,可以用mod表示。比如A mod B ,结果就是A/B的余数。5 mod 3 = 2 , 100 mod 2 =0 , 61 mod 7 = 5 等等。 模运算的逆运算?没有接触过。

取模运算(“Modulo Operation”)在C/C++中采用的是'%' 例子如下 int apple = 10 % 2; // apple = 0;int banana = 10 % 3; // banana = 1;不难看出,其实取模运算就是求余数(在数学中称为取余) 10 / 2 = 5...010 / 3 = 3...1一般在程序用用于判...

除了对0不能取模外,-1对任何整数取模都是-1。

原型函数 double fmod ( double numerator, double denominator ); 例如: #include #include int main () { printf ("fmod of 5.3 / 2 is %lf\n", fmod (5.3,2) ); printf ("fmod of 18.5 / 4.2 is %lf\n", fmod (18.5,4.2) ); return 0; } fmo...

答案是:不同编译器会有不同的值。 VC++我刚被坑了一下。它的值是-1. 答案应该如你所料。就是拿3除以2取余数之后加个符号。 其他有很多编译器会给出1. 这是真正的模运算。它是把-3不断执行加2操作,直到所得数值在大于等于0小于2的范围内。 最简...

由"(数+模)Mod 模"公式算出的。256就是一个模,刚好是2的八次方,也就是一个字节。如果是两个字节,则是2的十六次方。如果是四个字节,则是2的32次方。求模运算可以求出一个数的补码。

program multip_mdulus; var a,b,p,ans:int64; function mu_md(a,b,p:int64):int64; var y,t:int64; begin t:=0; y:=1; while b0 do begin if (b and 1)=1 then t:=(t+y*a) mod p; y:=y*2 mod p; b:=b shr 1; end; exit(t); end; begin read(a,b...

printf是C的输出语句 1000000就是10的6次方,%是取模运算,是用来求两个整数相除的余数

对该数取模10得到的余数为个位上的数字,然后让它整除10,可以将四位数变为三位数,又取模10得到余数为原来数十位上的数字,一直下去直到这个数等于0 简单代码 x为四位数,sum为数字之和 while(x > 0) { sum += x % 10; x /= 10; }

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