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C++多态性

C++中的多态可分为静态多态和动态多态,这两种形式的多态在实现机制上有着本质的差别。 静态多态可以称为编译期多态,它是在编译期间通过函数重载和运算符重载的方式决定被调用函数的 动态多态可以称为运行期多态,它可以通过继承和虚函数来实现...

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。 虚函数是指在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定 义的成员函数,用法格式为:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};实现多态性,...

C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期...

静态(模板、重载)和动态(虚函数)

楼上的说不对 在C++中,多态性分为两种,一种称为编译时多态,另一种为运行时多态 分别解释下: 1.编译时多态,也就是函数重载,所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现,具体调用哪个按照由参数个数,参数类型等来决定,这个简...

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 在C++中也是如此。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现...

#include using namespace std;#define PI 3.14159class Shape{public: Shape(double dPosX, double dPosY) : m_dPosX(dPosX), m_dPosY(dPosY){} virtual void print() = 0;protected: double m_dPosX;// x坐标 double m_dPosY;// y坐标};class ...

在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。

简单地说就是子类里实现了父类的虚函数,父类的指针不仅可以调用自己的这个函数,同时也可以调用子类的这个虚函数,从而实现了多态。作用就是实现了动态联编,使程序运行效率更高,更容易维护和操作。

多态是指使用相同的函数名来访问函数不同的实现方法,即“一种接口,多种方法”,用相同的形式访问一组通用的运算,每个运算可能对应的行为不同。C++支持编译时多态和运行时多态,运算符重载和函数重载就是编译时多态,而派生类和虚函数实现运行时...

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