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C++多态性

C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期...

C++中的多态可分为静态多态和动态多态,这两种形式的多态在实现机制上有着本质的差别。 静态多态可以称为编译期多态,它是在编译期间通过函数重载和运算符重载的方式决定被调用函数的 动态多态可以称为运行期多态,它可以通过继承和虚函数来实现...

虚函数是在基类中定义的,目的是不确定它的派生类的具体行为。例: 定义一个基类:class Animal//动物。它的函数为breathe()//呼吸。 再定义一个类class Fish//鱼 。它的函数也为breathe() 再定义一个类class Sheep //羊。它的函数也为breathe()...

楼上的说不对 在C++中,多态性分为两种,一种称为编译时多态,另一种为运行时多态 分别解释下: 1.编译时多态,也就是函数重载,所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现,具体调用哪个按照由参数个数,参数类型等来决定,这个简...

多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 把不...

C++中的函数重载能实现静态多态性。 细节如下: 多态是指同一个名称可以代表不同的含义; 多态可以分为静态多态和动态多态; 静态多态是编译时的多态; 动态多态是运行时的多态。 静态多态是通过函数重载、运算符重载实现; 动态多态是通过虚函...

由于Dog是Animal的子类,而Animal的getType() 和 getVoice() 都是虚函数,而实现了多态性,而void type(Animal &a)函数 中的参数是Animal的引用对象,由于Animal是Dog的父类,而父类的对象可以接收子类的对象,所以当调用type(d);这个函数时,type(Anim...

#include using namespace std;#define PI 3.14159class Shape{public: Shape(double dPosX, double dPosY) : m_dPosX(dPosX), m_dPosY(dPosY){} virtual void print() = 0;protected: double m_dPosX;// x坐标 double m_dPosY;// y坐标};class ...

(1)编译时的多态性 编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。 (2)运行时的多态性 运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。...

在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。

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