kgdc.net
当前位置:首页 >> C++多态性 >>

C++多态性

1. C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。 2. 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时...

编译时的多态性:就是在程序编译的时候,也就是生成解决方案的时候就决定要实现什么操作。而运行时的多态性:就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。

简单地说就是子类里实现了父类的虚函数,父类的指针不仅可以调用自己的这个函数,同时也可以调用子类的这个虚函数,从而实现了多态。作用就是实现了动态联编,使程序运行效率更高,更容易维护和操作。

C++中的多态(虽然多态不是C++所特有的,但是C++中的多态确实是很特殊的)分为静多态和动多态(也就是静态绑定和动态绑定两种现象),静动的区别主要在于这种绑定发生在编译期还是运行期,发生在编译期的是静态绑定,也就是静多态;发生在运行期...

C++中的多态可分为静态多态和动态多态,这两种形式的多态在实现机制上有着本质的差别。 静态多态可以称为编译期多态,它是在编译期间通过函数重载和运算符重载的方式决定被调用函数的 动态多态可以称为运行期多态,它可以通过继承和虚函数来实现...

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 在C++中也是如此。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现...

多态按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 把不...

(1)编译时的多态性 编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。 (2)运行时的多态性 运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。...

楼上和楼上的楼上有一点点问题 首先函数重载、操作符重载不能算多态,因为一般意义上的多态是从面向对象OO的概念集合而来,而多态很对的是“对象”,或者简单来说可以说是一个类。如果一个函数的重载那就相当于多个函数了,而不能算成是一个对象,...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kgdc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com