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C++中%和/的区别!!

%是除法取余运算。 用于整数与整数运算。否则,不同的编译器会得不同结果。 '%'为取余运算符,用于把它前面的整数值或表达式除以其后面的整数值或表达式,结果为不能被后面的整数或表达式整除的最小整数,它后面的数值应该为大于1的正整数。如...

c++中=和==的区别: =:是赋值,使值为=后的数。 ==:是比较,是与==后的数进行比较,相等为真,如果不相等为假。 如: a=3,意思是令a的值为3, a==3,不会改变3的值,只是将a的值与3进行比较,如果a等于3,则a==3为真,如果a不等于3,则为假。

主要用于访问类的成员,->主要用于类类型的指针访问类的成员,而.运算符,主要用于类类型的对象访问类的成员。 举例 class A {public :int a} A ma; A *p=&ma; 那么指针p应使用->来访问成员a,比如p->a,而ma应使用.来访问,比如ma.a区别就在这...

题目是少打了一个#吗? 下面答案供参考,希望能帮助到你 ##是一个连接符号,用于把参数连在一起 #是“字符串化”的意思。出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串 #define paster( n ) printf( "token " #n" = %d\n ", token##n ) 所...

首先,这是两个ASCII码完全不同的字符。 其次,在作为路径使用的字符串中,部分情况可以通用,但这是容错机制管理的,不推荐混用。 最后,反斜杠'\'是C语言字符串中的转义符(正斜杠没有这个功能),在字符串中,"\\"才是反斜杠,而"\",字符串...

&是位与,两边是两个数 如: 3&5 结果是1, 3&7结果是3 &&是逻辑与,两边是两个逻辑表达式 如: 1

基本上无区别 举个例子 struct A { int a; }; 假如 struct A a; struct *p =&a; A.a 和 p->a 是相同的,.是普通类型访问方式,->是指针访问方式 指针访问时要确保指针有效 假如 struct A *p2 =NULL; p2->a,这样程序就挂了,p2没指向有效内存

简单的来说,回车换行就是到下一行首列,回车就是回到本行首列 就你这道题而言,如果是\n,也就是回车换行到下一行首列 那么结果就是 012 345 678 910 如果改为\r那么结果就变成 910,其原因是每一次都到本行首列,也就是覆盖了前面的内容,最后...

二者均为C/C++的格式化字符串,用于printf族和scanf族函数中。 其中 %c对应字符类型,即char型。输入输出时,均在字符上操作,存入到char类型变量,或输出char类型变量值。 %d对应整型,即int型。输入输出时,均在整数上操作,存入到int类型变量...

定义会分配存储空间,但是声明就不需要了,声明变量是为了提前使用。

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