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CAD 边界

边界 简单点讲就是你在画剖面线的时候选取的区域的集合 命令输入 boundary 使用由对象封闭的区域内的指定点,定义用于创建面域或多段线的对象类型、边界集和孤岛检测方法。 拾取点 根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。 孤岛检测 ...

可以用 “绘图”菜单中的 “boundary” 也就是中文的“边界...“ 命令 一般是先有一个预案,比如说有一个5条直线围起来的一处空白区域,那么你用上边的命令,然后选择拾取点,,在此空白区域中点击,。。。咦。。说起来太繁,如果有人示范让你看的话,...

边界是创建多段线或面域图形 启动边界命令的方法有如下几种。 1,命令行:在命令行中输入boundary/bo 2,功能区:在默认选项卡中,单击绘图面板中的边界按钮 3,菜单栏:执行绘图/边界命令如图 执行以上任意一种操作后,将打开边界创建对话框,然...

这个线不会被打印出来,貌似不会对你的操作有多大的影响。 而且这个好像是不能永远关掉的。 除非写个插件,自己屏蔽这个线

边界其实就是一个封闭的多段线。 面域与边界有相同的特点,也是一个封闭的多段线。 但是区别在于在于渲染或显示效果,边界是一个封闭的线框,而面域在外面有边框的同时内部是一个平面(如同在一个框内进行了填充)

1.填充图案边界是可以重新生成的,命令:BH——编辑图案填充,选择填充图案后,在图案填充对话框中,点“重新创建边界”。 2.填充图案边界是可以重新生成的,命令:BH——编辑图案填充,选择填充图案后,在图案填充对话框中,点“重新创建边界”。 3.是...

不知道您说的边界命令是哪一个? LIMITS还是BOUNDARY? LITITS 图形界限:是给你在CAD环境下的工作射一个大致的范围,其实作用不大,但会影响你缩放视图。比如你作很精细的机械图,但设了足球场般的范围,不小心就会在视图缩放时浪费很多时间。 B...

很简单的方法,新建一个文件,画个正方形,如果它能填充,则说明你以前画的图并不完全封闭。

双击块进入块编辑,画一个比块还大的矩形,然后BO命令点击生成边界(我经常这样用,根据你描述,可能你图有点大怕很慢)然后把需要的边界选择复制,退出块编辑然后粘贴。

有区别的,边界计算面积快,面域慢,但是用面域可以解决图形非常复杂的图形,而边界却做不了的。

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