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js怎么让html5的AuDio标签播放完成后弹出提示

HTML5中的audio对象有个属性为 ended,改属性是返回音频是否播放结束,是boolean类型的。 例如我自己写的一个判断: this.audioPlay=function(soundPath,callback){ $("#shapeAudio").attr("src",soundPath); var shapeAudio=document.getElemen...

HTMLAudioElement.prototype.stop = function() { this.pause(); this.currentTime = 0.0; }

$(document).on('click','.voice', function() {$(this).addClass('voice1');$(this).find('audio').get(0).play();$(this).find('audio').bind('ended',function () { $('.voice').removeClass('voice1');});});这是一个点击播放后,加上一个...

当然这样写还是有问题的,手动播放的时候始终会从第5秒开始,建议你还是写js控制,根据paused属性判断是否暂停,来设定currentTime 话说为什么不直接把歌曲的前5秒截掉不是更好么

服务器返回,要是这样的Content-Type:"audio/mp3"

varmusicSrc="../music/.mp";varbow

//这个不就是自带的音频播放器吗?autoplay就打开的时候自动播放了啊 $(function(){ //获取audio var audio = $("#audio"); //不知道你的要求要干嘛,你补充了我再给你填吧 })

HTML5毕竟还没有广泛普及,对于互联网来说这块是硬伤埃很难要求人们使用同样的浏览器和终端。虽然官网说支持那也只是各制定标准的会员同意执行,但具体执行的效果如何还不好说埃目前还是建议使用XHTML吧,兼容性方面要好得多。 手机站点可以使用...

你可以用js或者jquery获取audio对象,针对属性进行一些处理。

HTML5中的autoplay属性是设置为自动播放。如果设置了该属性,视频或音频将自动播放。 但是需要注意的是部分浏览器比如Safari屏蔽了autoplay属性。因为autoplay在移动网络环境下可能会造成用户流量费剧增。 iOS 3.2之前可以通过js模拟一个点击事...

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