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ssE指令集

1、编译器的自动矢量化 -mfpmath=sse 仅建议在P4和K8以上级别的处理器上使用该选项。 -mmmx -msse -msse2 -msse3 -m3dnow -mssse3(gcc-4.3新增) -msse4.1(gcc-4.3新增) -msse4.2(gcc-4.3新增) -msse4(含4.1和4.2,gcc-4.3新增) 是否使用相应的扩...

SSE指令集 SSE(Streaming SIMD Extensions,单指令多数据流扩展)指令集是Intel在Pentium III处理器中率先推出的。其实,早在PIII正式推出之前,Intel公司就曾经通过各种渠道公布过所谓的KNI(Katmai New Instruction)指令集,这个指令集也就...

理论上是可以没有指令集的,速度下降至5%-80%,这要看指令集提升的效率。 实际上是不能没有指令集的,我打个比方SSE指令集,大多数程序优化了SSE指令集,没有这项指令集会导致打开程序蓝屏,错误等等问题,又或者效率成倍减少。再比如3DMAX这类...

根据cpu具体型号可以网上查看cpu参数及支持的指令集 使用软件查看,下载cpu-z查看

可以用CPU-Z软件查询

而最终推出的SSE指令集也就是所谓胜出的互联网SSE指令集。SSE指令集包括了70条指令,其中包含提高3D图形运算效率的50条SIMD(单指令多数据技术)浮点运算指令、12条MMX 整数运算增强指令、8条优化内存中连续数据块传输指令。这些指令对流行的图...

SSE4.2是英特尔在Nehalem-EP中引入的指令集,比SSE4.1增加了7条新的指令。 SSE4.2的7条新指令面向了两大领域,分别是字串与字符处理用的新指令STTNI和面向具体应用的加速处理ATA。STTNI是一个重要的改进,包含了4条指令,针对XML进行了优化,据...

SSE是像3DMAX的这类行业软件做的优化,E5玩游戏就算了,这U倾向微型的视频工作室,以及中大型图形工作站,很多情况下不是核心越多就越是好.......知道E7为什么那么低频率吗?并非E7不需要高频,E7个E5之所以低频就是应为核心多,高频下无法达到...

SSE4:全名为Streaming SIMD Extension 4,被视为继2001年以来最重要的媒体指令集架构的改进,除扩展Intel 64指令集架构外。据了解,SSE4将分为4.1版本及4.2版本,共新增47条指令,指令如右图:据Intel官方数据显示,近期与多间软件公司全力合作...

CPU缺少指令集与能玩什么游戏是没有关系的。 所谓指令集,就是CPU中用来计算和控制计算机系统的一套指令的集合,而每一种新型的CPU在设计时就规定了一系列与其他硬件电路相配合的指令系统,也就是说新架构的cpu就会有新的指令集来支持,因此拥有...

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