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个人排位 第五位:医院;原因:免费包扎和喂药、便宜的交易物资 第四位:狙击中心;原因:丰富的物资、帮助受难者加成感情状态、5颗钻石的大收益 第三位:超市(士兵);原因:救人加感情状态、1突击步枪20子弹1酒的大收益 第二位:工地(士兵)...

有结局埃战争是会结束的。“自己的故事”可以把战争调到80天之久。 战争结束后,每个角色都会有自己的后记。基本都很圆满。 其实,玩到后面,你会发现,不做坏事、帮助别人、惩戒犯罪都是可以全员度过战争的。而且战争时间长短并不影响游戏难度,...

和昏暗阴沉的美工让这款游戏从诸多独立游戏中脱颖而出,这款游戏对比起今年秋季的各种大作来说的确让人眼前一亮。精致又不失艺术感的铅笔画风格先抛开3DM和Steam上一边倒的好评。对比起苹果公论一直没停下来讨论的《Monument valley》,《This w...

单机游戏。 《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。

书可以做燃料,有书的话,平常休息的时候可以看,可以放松心情,如果心情一直不好的话,到最后可能会自杀。

一般伤心引起:偷东西,杀人,被抢劫缺少东西,一些事件,不帮助别人,你晚上出去碰到的事情,家里缺些东西。 还有些特定的人物有些特定的伤心事件。 一般你可以选择一个安慰另外一个。也可以制作收音机和椅子,床,等,有一个音乐家角色就不怕...

不,季票包括三个故事,具体请看steam商城页面

, this war of mine 网络 这是我的战争; 我的战争 希望我的回答对你有帮助,满意。

1、吸引敌人时故意制造噪音或打开门 2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻 3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人 从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用...

我就是我自己,以COD,我觉得时过夏末乐队的第二张专辑《最后我们会了个面,就好像被偷走了什么东西似的:是的; ? 除了浓郁的反战元素以外,贸易流和偷窃流都具备让游戏通关的条件,等到战乱的时候烟酒涨价去军营和妓院换物资再转型兵工厂),...

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